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Astro Tip: netWeight
Design |
2008/04/01 09:21
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| Astro에서 Timing이 민감한 cell들을 인접하게 place하거나 output buffer를 output port에 최대한 가깝게 place할 때 유용한 기능.
Thanks to Dr. Choi~
Donny's Guideline: 직접 P&R을 할 줄 알면 더 좋지만 그렇지 않더라도 P&R툴의 기능을 알아야 back-end engineer에게 요구를 할 수 있으므로 유용한 기능들은 알아두는 것이 좋다. 또, Astro의 command까진 아니더라도, 합성에 사용한 synopsys의 constraints들이 P&R에 어떤 영향을 주는지를 파악해 두는 것도 유용하다.
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netWeight The netWeight function sets the net priorities (or weights) for placing cells. During placement, the Milkyway-based tool attempts to place cells connected to high-priority nets closer together. The primary goal of your Synopsys application, regardless of the specified net weights, is to achieve the minimum total net length for the design. Therefore, the Synopsys application weighs any reduction in the length of a high-priority net against the effect on the overall net length. Nets with no priority set have the lowest priority (net weight of 1). You can set net weights while running a Synopsys application by using Constraints > Set Net Weight. Syntax netWeight netName netWtHorizontal netWtVertical where the arguments are as follows: netName
Name of the net to be prioritized. Valid values: Name of any net in the design
netWtHorizontal
Weight to be given to horizontal wires on the net. The higher the value, the greater priority the Synopsys application gives the net. Valid values: Any positive integer
netWtVertical
Weight to be given to vertical wires on the net. The higher the value, the greater priority the Synopsys application gives the net. Valid values: Any positive integer Example netWeight "CTL2" 10 8
netWeight "CTL3" 4 2
netWeight "CTL4" 6 6 Using these net priority directives, the Synopsys application gives the highest priority to horizontal wires on the CTL2 net and the lowest priority to vertical wires on the CTL3 net (except for nets not specified, which receive the lowest priority). For nets CTL2 and CTL3, horizontal
wires are given higher priority than vertical wires. For net CTL4, horizontal and vertical wires are given equal priority.
출처: Astro 2007.03-SP4 Help 2008/04/01 09:21 Donny  |
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Verilog Coding Style for Synthesis
Design |
2008/03/26 15:48
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Verilog Coding Style for Synthesis[download]
"full_case parallel_case", the Evil Twins of Verilog Synthesis와 마찬가지로 C. E. Cummings씨가 SNUG99에 publish한 것이다.
빠듯한 일정속에서 RTL simulation을 마치고 합성 후 gate-level simulation을 했을 때, waveform view에 unknown value들이 빨간색으로 화면 가득채우고 있다면? OTL....
이 문서는 그런상황이 최소화되도록하기 위한 Verilog Coding방법을 설명하고 있다. 그러나, 몇가지 내용은 글쎄...
1. Incomplete sensitivity list
always블록의 sensitivity list에 입력 signal을 빠뜨려 latch가 발생된 경우는 칩 설계경험이 있다면 알만한 내용이다.
2. Complete sensitivity list with mis-ordered assignment
always블록 내에서 assignment의 순서가 뒤바뀐 경우. 즉, assignment들의 순서에 따라 결과가 달라지는 경우를 설명. 먼저 기술된 assignment의 결과가 나중 기술된 assignment에 사용되지않도록 순서를 정하라고하는데, 이것은 Non-blocking assignment를 사용하면 근본적으로 해결된다.
Donny's Guideline: always블록내의 모든 assignment는 non-blocking assignment를 사용한다.
즉, '=' 가 아니라 '<='를 사용하라는 의미이다. Concurrent한 동작이 일어나는 hardware을 sequential하게 기술하는 것 자체가 말이 안되기 때문이다.
3. Functions
Function을 잘못기술하면 latch가 발생된다는 내용. 그러나, 합성할 회로에 굳이 function을 사용할 필요가 있을까? 합성후 function은 말그대로 기능블록이 되어야하므로 차라리 별도의 module로 만드는 것이 구조적인 이해나 analisys가 쉽다고 생각한다.
Donny's Guideline: Synthesis할 부분에 대해서는 function을 사용하지 않는다.
4. Full Case / Parallel Case
"full_case parallel_case", the Evil Twins of Verilog Synthesis에 기술된 내용의 요약판.
Donny's Guideline: synopsys full_case나 parallel case directive를 사용하지 말자.
5. casex, casez
casex 대신 casez를 사용하라. casex의 경우 입력이 unknown('x')일 때도 정상적으로 동작하는 경우가 존재한다는 내용이다. casez의 경우에도 입력이 floating ('z')인 경우는 동작하지만 이런 경우는 덜 빈번하므로 casez를 쓰는 것이 좋다고 하는데... 과연??
RTL simulation만 할 경우에는 입력이 unknown상태가 될 가능성이 없으므로, RTL과 gate-level을 혼합하여 simulation하는 경우만 해당되는 내용이다.
반대로 casez를 사용하려면 don't care를 표기하기위해 'x'대신 '?'를 사용해야하는데, 복잡한 case문을 즐겨사용하는 내 경우엔 '?'사이에 섞여있는 '0'을 발견하기란 쉽지 않기 때문에 casex를 더 선호한다.
6. Assigning 'x'
'x'값을 입력시키면 simulator에선 'unkown'으로 인식되고, synthesizer에서는 'don't care'로 인식한다. 특별한 경우가 아니라면 일부러 'x'를 입력하는 일은 안하는게 상책.
7. translate_off/translate_on
이 directive를 사용하면 synthesizer에서 해당부분을 읽지(translate)도 않으므로 당연히 주의해서 사용해야한다. 주로 debugging과 관련된 code나 simulation model을 사용할 때 사용되는데, 가급적 debugging code는 testbench쪽으로 옮기면 위 directive를 사용할 일이 매우 적다.
Donny's Guideline: 합성할 code와 시뷸레이션할 code를 분리하여 가급적 translate_off / translate_on를 쓰지 말자.
8. Timing Delays
합성시 모든 timing 정보는 무시된다. (두말 하면 잔소리)
Donny's Guideline: Timing정보를 합성에 반영하고 싶다면 dc_script_begin/dc_script_end를 이용하여 code상에 constraint를 함께 기술하는 방법도 있다.
정리하자면 복잡하거나 특별해보이는 기능을 사용하여 설계하면 그만큼 문제가 발생할 소지가 크다는 것이다. 이러한 guideline을 준수하여 code를 작성한다면 시행착오를 어느정도 줄일 수 있다.
하지만, 아무리 HDL이란 언어를 잘 사용하더라도 회로를 설계하는 것은 C프로그램을 작성하는 것은 차이가 많기 때문에 언어이외에 회로에 대한 개념을 숙지하는 것이 필수적이다.
이러한 복잡한 Guideline보다도 더 강력한 방법이 있는데 Synopsys의 HDL Compiler를 사용하는 것이다. Design Compiler에서 Verilog코드를 읽어들이면 화면에 글씨들이 잔뜩지나가는데 처음에는 대개 이 내용을 무시한다. 하지만, 그 내용이 HDL Compiler의 합성결과이고 합성시 문제가 될만 한부분을 미리 다 알려준다. 즉, case statement가 full case인가 parallel한가 latch가 생성되는가 flipflop이 생성되는가 모든 정보를 알 수 있다.
따라서, 이 내용을 무시하고 합성후 gate-level simulation을 하는 것은 미리 알 수 있는 문제를 확인사살하는 시간 낭비일 뿐이고, 주의깊게 결과를 확인하지않으면 문제를 방치한채로 Tape-out하는 최악의 상황에 이를 수 있다.
의도치 않게 latch가 생성되었는데 이 latch의 입력을 testbench에서 바꾸어보지 않는다면, latch의 영향이 나타나지 않는다. Code Coverage를 확인하여 문제를 찾는 방법도 있겠지만, 처음부터 RTL 코드 작성을 잘하고 합성시 HDL Compiler결과만 확인한다면 근본적으로 문제를 해결할 수 있다.
Donny's Guideline: HDL Compiler결과를 꼼꼼히 확인하자 2008/03/26 15:48 Donny  |
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사악한 쌍둥이 full_case와 parallel_case
Design |
2008/03/15 16:57
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원제은 "full_case parallel_case", the Evil Twins of Verilog Synthesis 이다. [download]
RTL 시뮬레이션과 gate-level 시뮬레이션 결과가 달라지는 이유가 무엇일까? 그 중 한가지는 case문의 잘못된 사용때문이다. 이것이 얼마나 중요한 것인가는 저 페이퍼의 제목만 봐도 알 수 있다. 오죽하면 '사악한 쌍둥이'라고 했겠는가? 또 이 페이퍼는 SNUG-1999에서 Best Paper로 선정된 것을 봐도 짐작할 수 있다.
Verilog를 잘 다루는 설계자라면 분명 if-else문보다는 case문을 선호할 것이다.
Design Compiler에서 합성을 해보면 초기 HDL Compile단계에서 각 case문에 대하여 아래와 같은 내용을 출력한다.
Verilog합성을 하면서 이 내용을 그동안 눈여겨보지 않았다면 앞으로는 꼭 확인하길 바란다.
case문은 잘 사용하면 매우 강력한 능력을 발휘한다. 하지만 잘못사용하면 그만큼 애를 먹이는 존재이다. 근본적으로는 RTL 기술을 잘하면 문제가 없지만, 이를 돕기 위해서 Synopsys는 "//synopsys full_case parallel_case" 와 같이 RTL내에 directive를 사용할 수 있도록 하였다.
문제는 이 directive들을 어떻게 사용함에 따라 같은 RTL코드라도 합성결과가 달라진다. 설계자를 돕기위한 이 기능이 '사악한 쌍둥이'가 된 이유는 시뮬레이션시에는 이 directive들이 반영되지 않기 때문에 gate-level시뮬레이션과 차이를 만들기 때문일 것이다.
더 자세한 설명은 다음 기회로 미루고, 쉽게 설명되어있는 내용이므로 직접 읽어보길 권한다. [download] 2008/03/15 16:57 Donny  |
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칩쟁이들의 모임등록
Design |
2008/03/12 16:24
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| 블로그를 다시 시작할 수 있게 가장 큰 계기를 만들어 준 사람은 babyworm님이다.
학교에 있을 때 SystemIC 2010이라는 정부 프로젝트를 함께 한 분인데,
말이 함께이지 서로 소속과 과제가 달라서 이름도 모르고 직접 만난적도 없다. ^^;
하지만, 모두 국산 마이크로프로세서를 개발하는 것이 임무였기에 그 당시엔 서로에게 관심을 갖을 수 밖에 없는 상황이었을 듯...
babyworm님은 명령어부터 모두 순수 국산인 EISC라는 마이크로프로세서를 개발하였고, 난 그때(1999년)도 그렇지만 지금도 전 세계를 꽉 잡고 있는 ARM프로세서와 명령서가 호환되는 프로세세를 개발하였다. ARM7와 ARM9을 개발하여 RamP라는 휴대용 3차원 그래픽 프로세서에 탑재하였다. (아래사진은 ARM9을 탑재한 RamP-4)
 RamP-4 baryworm님은 아직까지도 좋은 국산 프로세서를 개발하기위해 노력하고 계신 반면, 난 졸업 후 Display분야로 전공을 바꾸어 휴대용 LCD Driver IC를 개발하고 있다. 내가 척박한 국산 프로세서 시장에 쉽게 등 돌려버린게 반성될 만큼 babyworm님은 고군분투하고 계시다. 오랫동안 한 분야에 집중하신 만큼 예전에 내가 알던 EISC와는 많이 달라진 제품을 개발하고 계신 것 같다.
내가 다른분야로 선회하게된 것은 양산(Mass Production)이라는 것을 해보기 위해서이다. 학교에 있을 때 깨달은 것은 시제품(prototype)과 제품(product)의 차이는 매우 크다는 것이다. 제대로 된 기술을 터득하려면 반드시 양산 경험이 있어야한다고 생각했고, 이러한 경험을 얻기에 적당한 분야중 하나로 선택하게 된것이 바로 LCD Driver IC(줄여서 LDI 또는 DDI라고 함)이다. 또한 앞으로 DDI도 복잡한 알고리즘을 수행하는 SoC가 될 것이라는 판단에서였다.
 직접 개발한 DDI가 적용된 LCD모듈
입사하고 첫 해, DDI의 Logic Block전체 설계를 맡아서 개발한 제품이 성공적으로 진행되어 이미 1,000만개 이상 팔았으니 목표를 어느정도 이루었고, 또 조금씩 DDI에도 화질개선 알고리즘이 적용되기 시작하였다.
본론으로 돌아와 블로그를 운영하게끔 직접적인 계기를 만들어주신 babyworm님이 만든 blog cafe에 내 블로그를 등록하였다. 앞으로 많은 칩쟁이들과 예비 칩쟁이들이 좋은 정보를 공유할 수 있는 공간이 되었으면 한다. 2008/03/12 16:24 Donny  |
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| Chip Designer, Donny
(drdonny@gmail.com) |
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